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	<title>ZBrush Japan</title>
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		<title>書籍「ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター」7月中旬リリース</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2011/06/%e6%9b%b8%e7%b1%8d%e3%80%8czbrush-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%82%aa%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88-%e3%83%aa%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%ad%e3%83%a3-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 06:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takagi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[ZBrushを知るのに最適！ チュートリアル用データ＆ムービーもDVDに収録！(※ ZBrush 4 以降対応。音声は英語です) 人の心に残るキャラクターを作り出すにはどうしたらよいでしょう？　まずはZBrushを手に取り、この洞察に満ちたガイドブックで人体構造のレッスンとスタジオレベルのテクニックを体験してください。zbrushworkshops.com の創設者であり、元ZBrushプロダクトマネージャーでもあるRyan Kingslien が、自身の経験とZBrushの豊富なツールキットを駆使して、魅力的な顔、ボディ、衣服、武器を備えた人型キャラクターを作るのに必要なテクニックを磨くお手伝いをします。 人体構造、スカルプト、プロポーション、ジェスチャー、カラー、テクスチャを網羅した一連のプロジェクトを通して、スタジオレベルのテクニックをマスターしましょう。この必携のガイドブックを活用して、すべきこと、してはいけないこと、そして息をのむリアルなゲームキャラクターの作成方法を理解してください。 ※ お待たせして申し訳ございません。諸事情により、発売予定が「７月上旬」から「７月中旬」に変更となりました。いましばらくお待ちくださいますようお願い致します。 詳細は こちら]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=216"></a><img class="alignnone size-full wp-image-279" title="ZBrushRGC_bunnerR" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/ZBrushRGC_bunnerR3.jpg" alt="" width="670" height="299" /></p>
<p>ZBrushを知るのに最適！<br />
チュートリアル用データ＆ムービーもDVDに収録！(※ ZBrush 4 以降対応。音声は英語です)</p>
<p>人の心に残るキャラクターを作り出すにはどうしたらよいでしょう？　まずはZBrushを手に取り、この洞察に満ちたガイドブックで人体構造のレッスンとスタジオレベルのテクニックを体験してください。zbrushworkshops.com の創設者であり、元ZBrushプロダクトマネージャーでもあるRyan Kingslien が、自身の経験とZBrushの豊富なツールキットを駆使して、魅力的な顔、ボディ、衣服、武器を備えた人型キャラクターを作るのに必要なテクニックを磨くお手伝いをします。</p>
<p>人体構造、スカルプト、プロポーション、ジェスチャー、カラー、テクスチャを網羅した一連のプロジェクトを通して、スタジオレベルのテクニックをマスターしましょう。この必携のガイドブックを活用して、すべきこと、してはいけないこと、そして息をのむリアルなゲームキャラクターの作成方法を理解してください。</p>
<p><span style="color: red;">※ お待たせして申し訳ございません。諸事情により、発売予定が「７月上旬」から「７月中旬」に変更となりました。いましばらくお待ちくださいますようお願い致します。</span></p>
<p>詳細は<a title="書籍「ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター」7月上旬リリース" href="http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=216" target="_blank"> こちら</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>「スピードスカルプトセミナー」のムービー公開</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2011/02/seminar_movie/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2011/02/seminar_movie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 10:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiwasa</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=233</guid>
		<description><![CDATA[「スピードスカルプトセミナー」のムービー公開 2011年2月4日に日本電子専門学校にて開催した「スピードスカルプトセミナー」のセミナー内容を公開！ ご講演者である田島光二氏のご厚意により、当日の内容を公開させていただきました。 わずかな時間でクリーチャーが誕生するまでのプロセスをご覧ください。 セミナームービーはボーンデジタルの下記Webページよりご覧いただけます。 http://borndigital.co.jp/software/support/detail.php?id=283 ※尺：1時間30分程度 ※音声あり]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" />「スピードスカルプトセミナー」のムービー公開<br />
<a href="http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=177"><img class="aligncenter size-full wp-image-234" title="zbrush_nihondenshi_sem_0204_top" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/zbrush_nihondenshi_sem_0204_top.jpg" alt="" width="600" /></a></p>
<p>2011年2月4日に日本電子専門学校にて開催した「スピードスカルプトセミナー」のセミナー内容を公開！<br />
ご講演者である田島光二氏のご厚意により、当日の内容を公開させていただきました。<br />
わずかな時間でクリーチャーが誕生するまでのプロセスをご覧ください。</p>
<p>セミナームービーはボーンデジタルの下記Webページよりご覧いただけます。</p>
<p><a href="http://borndigital.co.jp/software/support/detail.php?id=283">http://borndigital.co.jp/software/support/detail.php?id=283</a></p>
<p>※尺：1時間30分程度<br />
※音声あり</p>
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		</item>
		<item>
		<title>ZBrush 4新機能デモ in 3DCG CAMP 2010</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/10/zbrush4demo_3dcgcamp2010/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/10/zbrush4demo_3dcgcamp2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 04:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiwasa</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=217</guid>
		<description><![CDATA[ZBrush 4の新機能デモを「3DCG CAMP 2010」の展示会場のミニステージで行います。 ミニステージだけでなく、ZBrush 4の展示も行っておりますので、ぜひご参加ください。 【イベント概要】3DCG CAMP 2010 開催日：2010年10月14日～16日（土） 会場：日本科学未来館（地図はこちら） 【ミニステージスケジュール】 ・10月14日（木）13:45～14:20　ZBrush4の新機能を中心としたスカルプトワークフロー ・10月15日（金）13:45～14:20　ZBrush4の新機能を中心としたスカルプトワークフロー ・10月16日（土）13:00～13:35　ZBrush4の新機能を中心としたスカルプトワークフロー ※事前登録は必要ないので、直接会場にお越しください。 ■3DCG CAMP 2010詳細はこちら]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=153"><img src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/3dcg_camp_banner_for_zbj1.jpg" alt="3DCG CAMP 2010にてZBrush4紹介" title="3dcg_camp_banner_for_zbj" width="600" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-225" /></a></p>
<p>ZBrush 4の新機能デモを「3DCG CAMP 2010」の展示会場のミニステージで行います。</p>
<p>ミニステージだけでなく、ZBrush 4の展示も行っておりますので、ぜひご参加ください。</p>
<p>【イベント概要】3DCG CAMP 2010</p>
<p>開催日：2010年10月14日～16日（土）</p>
<p>会場：日本科学未来館（<a href="http://www.miraikan.jst.go.jp/guide/route/" target="_blank"><span style="color: #ff9900;">地図はこちら</span></a>）</p>
<p>【ミニステージスケジュール】</p>
<p>・10月14日（木）13:45～14:20　ZBrush4の新機能を中心としたスカルプトワークフロー</p>
<p>・10月15日（金）13:45～14:20　ZBrush4の新機能を中心としたスカルプトワークフロー</p>
<p>・10月16日（土）13:00～13:35　ZBrush4の新機能を中心としたスカルプトワークフロー</p>
<p>※事前登録は必要ないので、直接会場にお越しください。</p>
<p><a href="http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=153"><span style="color: #ff9900;">■3DCG CAMP 2010詳細はこちら</span></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>書籍「ZBrush デジタルスカルプティング人体解剖学」10月下旬リリース</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/10/zbrush-digital-sculpting-human-anatomy/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/10/zbrush-digital-sculpting-human-anatomy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 03:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takagi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[人の心をつかむキャラクターを創り出すにはリアリティが必要ですが、ZBrushをただ使用するだけでは限界があります。確固たる芸術的スキルも欠かすことができません。この豊富な図解入りのフルカラーのガイドで、人体構造の基礎を学び、画面上で生き生きと動き回る魅力的な人物フィギュアを作成しましょう。 ZBrushを使用してヒーローの男性フィギュアをスカルプトしていきながら、頭部、首、胴体、腕、脚、骨、筋肉などの各パーツを学んでいきます。 本書では、ジェスチャー、フォーム、プロポーションなど、何世紀にも渡ってアーティストが指針としてきた概念を重視しますが、こうした概念は、皆さんのキャリアを通じてよりどころとなる基本スキルの向上につながります。この必携のガイドブックを活用して、皆さんのアニメーションをプロレベルの芸術作品へと変身させましょう。 詳細はこちら]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/ZBrushDSHA_bunner.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-208" title="ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy Intro" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/ZBrushDSHA_bunner.jpg" alt="ZBrush デジタルスカルプティング 人体解剖学" width="670" height="299" /></a></p>
<p>人の心をつかむキャラクターを創り出すにはリアリティが必要ですが、ZBrushをただ使用するだけでは限界があります。確固たる芸術的スキルも欠かすことができません。この豊富な図解入りのフルカラーのガイドで、人体構造の基礎を学び、画面上で生き生きと動き回る魅力的な人物フィギュアを作成しましょう。</p>
<p>ZBrushを使用してヒーローの男性フィギュアをスカルプトしていきながら、頭部、首、胴体、腕、脚、骨、筋肉などの各パーツを学んでいきます。</p>
<p>本書では、ジェスチャー、フォーム、プロポーションなど、何世紀にも渡ってアーティストが指針としてきた概念を重視しますが、こうした概念は、皆さんのキャリアを通じてよりどころとなる基本スキルの向上につながります。この必携のガイドブックを活用して、皆さんのアニメーションをプロレベルの芸術作品へと変身させましょう。</p>
<p><a href="http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=199" >詳細はこちら</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ZBrush4新機能セミナーin大阪開催</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/09/zbrush4sem_osaka/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/09/zbrush4sem_osaka/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 00:29:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiwasa</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=190</guid>
		<description><![CDATA[来る10月8日（金）にZBrush4新機能セミナーを大阪で開催します。 ZBrush4の新機能はもちろんのこと、ゲストににCGWORLDで『デジタルスカルプティング道』を連載している、吉蔵氏こと吉田雅則氏を迎えてご講演いただきます。 どのようにZBrushを活用しているかぜひ実際にご覧ください。 ＜開催概要＞ 開催日時：2010年10月8日（金）　15:30～17：00 会場：デジタルハリウッド大阪校（地図はこちら） 参加費：無料※事前登録制 参加対象者：どなたでも お申込み：こちらからお申込みください 関西近郊にお住まいの方はぜひご参加ください！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><img class="aligncenter size-full wp-image-199" title="zb4_sem_osaka" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/zb4_sem_osaka.jpg" alt="ZBrush4新機能セミナーin大阪開催" width="600" height="180" /></p>
<p>来る10月8日（金）にZBrush4新機能セミナーを大阪で開催します。</p>
<p>ZBrush4の新機能はもちろんのこと、ゲストににCGWORLDで『デジタルスカルプティング道』を連載している、吉蔵氏こと吉田雅則氏を迎えてご講演いただきます。<br />
どのようにZBrushを活用しているかぜひ実際にご覧ください。</p>
<p>＜開催概要＞<br />
開催日時：2010年10月8日（金）　15:30～17：00<br />
会場：デジタルハリウッド大阪校（地図は<a href="http://www.dhwest.com/map/osaka/map_osaka_d.pdf" target="_blank">こちら</a>）<br />
参加費：無料※事前登録制<br />
参加対象者：どなたでも<br />
お申込み：<a href="http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=151" target="_blank">こちらからお申込みください</a></p>
<p>関西近郊にお住まいの方はぜひご参加ください！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ZBrush4ダウンロードリンクメールに関するお知らせ</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/08/zbrush4%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%8a%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%9b/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/08/zbrush4%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%8a%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%9b/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 23:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yoshida</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[本日、ZBrush Centralにて以下の発表がございました。 We just have slowed down the sending of upgrade emails in order to relieve some of the server strain. The problem right now is that when a few people encounter a problem they keep trying again and again while more people try for the first time and it snowballs. By slowing down the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" />本日、ZBrush Centralにて以下の発表がございました。</p>
<p>We just have slowed down the sending of upgrade emails in order to relieve some of the server strain. The problem right now is that when a few people encounter a problem they keep trying again and again while more people try for the first time and it snowballs.</p>
<p>By slowing down the outflow of upgrade emails, this should let people with upgrade links get it downloaded and activated with many fewer spikes of high traffic. This will in turn shrink the snowball to keep things running smoothly.</p>
<p>The down side is that this means that the last upgrade emails will now go out on Sunday rather than Friday.</p>
<p><a href="http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?p=718887&amp;postcount=505">http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?p=718887&amp;postcount=505</a></p>
<p>サーバーへの負荷を減らすため、アップグレードEmailの配信をスローダウンするとのことです。大勢の方が一度にアクセスすることにより、アクティベーション時にエラーが発生したユーザーがさらに何度も登録を試みるということになり、さらにサーバーの負荷が高まるという現象が発生しております。そのため、Emailの配信速度を遅くして、一度のアクセスする負荷を減らす事によって問題の回避を試みています。</p>
<p>そのため、E-mailの配信日時期限が8月22日（日）となります。お急ぎの所誠に申し訳ございません。ご了承下さいますよう、何卒よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ZBrush4 リリース！</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/08/zbrush4released/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/08/zbrush4released/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 02:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yoshida</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zbj.jp/blog/?p=146</guid>
		<description><![CDATA[ZBrush4がリリースされました！ ZBrush4は現在ZBrushのライセンスを所有されている方であれば、フリーアップグレードとなっております。 アップグレード方法に関しては、8月18日までに順次メールにて配信されます。 18日過ぎてもメールが届かない場合には、ご購入された代理店までご連絡ください。 ZBrushCentralのZBrush 4 Unleashed!スレード ZBrush 4の機能紹介サイト（英語） なおZBrush 4ベータテスターフォーラムも公開されました。 合わせて、ZBrush4のプラグインが発表されました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973" target="_blank"><img title="ZBrush 4 Unleashed" src="http://www.zbj.jp/blog/uploads/2010/100811_ZBrushUnleashedBanner.jpg" alt="" /></a></p>
<p>ZBrush4がリリースされました！</p>
<p>ZBrush4は現在ZBrushのライセンスを所有されている方であれば、フリーアップグレードとなっております。<br />
アップグレード方法に関しては、8月18日までに順次メールにて配信されます。</p>
<p>18日過ぎてもメールが届かない場合には、ご購入された代理店までご連絡ください。</p>
<p>ZBrushCentralの<a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973" target="_blank">ZBrush 4 Unleashed!</a>スレード</p>
<p>ZBrush 4の<a title="ZBrush 4 New Features" href="http://www.pixologic.com/zbrush/features/zbrush4/overview/" target="_blank">機能紹介サイト</a>（英語）</p>
<p>なおZBrush 4<a href="http://www.zbrushcentral.com/forumdisplay.php?f=112" target="_blank">ベータテスターフォーラム</a>も公開されました。</p>
<p>合わせて、ZBrush4のプラグインが発表されました。</p>
<p style="text-align: center;">
<tr>
<td valign="top">
<a href="http://www.pixologic.com/docs/index.php/Multi_Map_Exporter" target="_blank"><img title="Multi Map Exporter" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/MME-300x75.jpg" alt="" width="300" height="75" /></a>
</td>
<td valign="top">
<a href="http://www.zbj.jp/zbrush/downloadcenter/zplugins/#3DPrintExporer"><img title="3D Print Exporter" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/3DPE-300x75.jpg" alt="" width="300" height="75" /></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<a href="http://www.zbj.jp/zbrush/features/UV-Master/"><img title="UV Master" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/UVMaster-300x75.jpg" alt="" width="300" height="75" /></a>
</td>
<td valign="top">
<a href="http://www.zbj.jp/zbrush/features/04_transpose/"><img title="Transpose Master" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/transpose_master-300x75.jpg" alt="" width="300" height="75" /></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<a href="http://www.zbj.jp/zbrush/features/PaintStop/"><img title="PaintStop" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/PaintStop-300x77.jpg" alt="" width="300" height="77" /></a>
</td>
<td valign="top">
<a href="http://www.zbj.jp/zbrush/downloadcenter/zplugins/#Adjust"><img title="adjust" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/adjust-300x75.jpg" alt="" width="300" height="75" /></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<a href="http://www.zbj.jp/zbrush/downloadcenter/zplugins/#ZAppLink"><img title="ZApplink" src="http://www.zbj.jp/blog/W-P_install/wp-content/uploads/zapplink-300x75.jpg" alt="" width="300" height="75" /></a>
</td>
</tr>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zbj.jp/blog/2010/08/zbrush4released/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ZBrush 4 イメージギャラリー</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/07/zbrush-4-imagegallery/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/07/zbrush-4-imagegallery/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 04:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZBrush Japan Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

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		<description><![CDATA[2010年8月9日に、ZBrush 4 がリリースされる予定ですが、その前にZBrush 4で制作された作品をご紹介します。ZBrushイメージギャラリーにて公開されているZBrush 4で作成した数々の作品をご覧ください！ 更に、ZBrush 4の第1弾の新機能紹介ムービーが公開されました。こちらをクリックしてご覧ください。 ぜひZBrushイメージギャラリーへアクセスしてください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="/zbrush/gallery/"><img title="Pixologic at SIGGRAPH 2010" src="http://www.zbj.jp/blog/uploads/2010/100726-z4gallery.jpg" alt="" /></a></p>
<p>2010年8月9日に、ZBrush 4 がリリースされる予定ですが、その前にZBrush 4で制作された作品をご紹介します。<a href="/zbrush/gallery/">ZBrushイメージギャラリー</a>にて公開されているZBrush 4で作成した数々の作品をご覧ください！</p>
<p>更に、ZBrush 4の第1弾の新機能紹介ムービーが公開されました。<a href="/zbrush4/001_watch_copy.html" target="_blank">こちら</a>をクリックしてご覧ください。</p>
<p>ぜひ<a href="/zbrush/gallery/">ZBrushイメージギャラリー</a>へアクセスしてください。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Pixologic の Siggraph 2010 展示会</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/07/pixologic-at-siggraph-2010/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/07/pixologic-at-siggraph-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 09:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZBrush Japan Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

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		<description><![CDATA[SIGGRAPH 2010の会場では、アナウンスされている ZBrush 4 が初公開されます。SIGGRAPH 2010に行かれる方はぜひPixologicのブースに注目です。Pixologicのブース #709 です。（会場入り口中央の目立つ場所にあるのでおそらく全員が目にするでしょう。） 展示会スケジュールの詳細は Pixologic の Siggraph ページをご覧ください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=089971" target="_blank"><img title="Pixologic at SIGGRAPH 2010" src="http://www.zbj.jp/blog/uploads/2010/100714_siggraph.jpg" alt="" /></a></p>
<p>SIGGRAPH 2010の会場では、アナウンスされている ZBrush 4 が初公開されます。SIGGRAPH 2010に行かれる方はぜひPixologicのブースに注目です。Pixologicのブース #709 です。（会場入り口中央の目立つ場所にあるのでおそらく全員が目にするでしょう。）</p>
<p>展示会スケジュールの詳細は <a title="Pixologic at Siggraph 2010" href="http://ugm.pixologic.com/registration/Siggraph/" target="_blank">Pixologic の Siggraph</a> ページをご覧ください。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ZBrush 4 は 8-9-10 に登場！</title>
		<link>http://www.zbj.jp/blog/2010/07/z4-on-8-9-10/</link>
		<comments>http://www.zbj.jp/blog/2010/07/z4-on-8-9-10/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 09:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZBrush Japan Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

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		<description><![CDATA[ZBrush 4 Windows と Mac を 2010年8月9日(月) [米国現地時間] にリリースします。同時にメイジャーなプラグインと、GoZBrush もリリースされます。GoZBrush は Modo、CINEMA 4D、3ds Max、Maya （それぞれ Windows と Mac）をサポートしています。 ZBrush 4 の詳細な情報は間もなく開催される SIGGRAPH 2010 [展示会7月27～29日] の期間に合わせて発表されます。 ZBrush 4 は既存のZBrushユーザ及び新規購入お客さんでも無償アップグレードで提供されます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="top" /><a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=089971" target="_blank"><img title="Z4 on 8-9-10" src="http://www.zbj.jp/blog/uploads/2010/100723_z4LaunchDate3.png" alt="" /></a></p>
<p>ZBrush 4 Windows と Mac を <span style="color: #ff6600;">2010年8月9日</span>(<span style="color: #ff6600;">月</span>) [米国現地時間] にリリースします。同時にメイジャーな<a title="Plugins" href="/zbrush/downloadcenter/zplugins/" target="_blank">プラグイン</a>と、<a title="GoZ" href="/zbrush/features/GoZBrush/" target="_blank">GoZBrush</a> もリリースされます。GoZBrush は Modo、CINEMA 4D、3ds Max、Maya （それぞれ Windows と Mac）をサポートしています。</p>
<p>ZBrush 4 の詳細な情報は間もなく開催される SIGGRAPH 2010 [展示会7月27～29日] の期間に合わせて発表されます。</p>
<p>ZBrush 4 は既存のZBrushユーザ及び新規購入お客さんでも無償アップグレードで提供されます。</p>
]]></content:encoded>
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